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Team Scrim Fm$ vs LGF

 
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FamOuS_Sad
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MessagePosté le: Mer 5 Déc - 08:12 (2012)    Sujet du message: Team Scrim Fm$ vs LGF Répondre en citant

Salut Les LGF, j'ouvre ce topic histoire d'officialiser le training de ce jeudi 06/12/12 vers 21h30 Wink
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jessdu04
Leadeuz

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Messages: 29

MessagePosté le: Mer 5 Déc - 15:38 (2012)    Sujet du message: Team Scrim Fm$ vs LGF Répondre en citant

salut merci d 'avoir accepter ce training jeudi a 21h 30 les Famous

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FamOuS_Sad
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Inscrit le: 31 Aoû 2012
Messages: 10
Localisation: Strasbourg

MessagePosté le: Mer 5 Déc - 16:24 (2012)    Sujet du message: Team Scrim Fm$ vs LGF Répondre en citant

Avec plaisir Smile

Juste pour info au cas ou voila les regles r&d Fr Black OPS II ( modif possible au cours de la saison )




Règles compétition SnD FR



- Limite de temps : 2,5 min

- Nombre de manches à gagner :
8 en match / 6 en ODC

- Hardcore :
Sans

 

Rech. et Destr. Paramètres

- Changement de camp : Toutes les 2 manches

- Laisser les paramètres de base pour les autres options

 

Paramètres généraux


- Série de points :
Non autorisé

- Chang. d'équipe en cours de jeu :
Non autorisé

- Spectateur 3e personne :
Non autorisé

- CODcasting : Non autorisé

- Délai explosifs : Sans

- Délai séries de points :
Sans

- Laisser les paramètres de base pour les autres options

 

Les paramètres de réapparition ainsi que de santé et dégâts sont à laisser par défault.

Classes personnalisés

Armes principales

- Mitraillettes :
Toutes

- Fusils d'assaut : Tous, et une seule M8A1 par équipe

- Fusils de précision : DSR 50 et Ballista uniquement

- Fusils mitrailleurs, fusils à pompes et spéciales interdit(e)s


 

Armes secondaires

- Pistolet :
Tous sauf B23R et KAP-40

- Lanceurs et spéciales :
Aucun

Vous avez le droit à uniquement un accessoire sur l'arme principal, et un autre sur l'arme secondaire


 

Restreindre accessoires

Sont interdits : Lunette hybride / Deux armes / Balle blindée / Lance-grenades / Viseur EOTech / Lunette bibande / Mire / Scanner EHF / Détecteur de cible / Tir rapide / Sélécteur de tir / Tri-carreaux / Processeur balist.

 

Atouts autorisés

Atouts 1 : Poids légéer

Atouts 2 : Robustesse et Main leste

Atouts 3 :
Dextérité / Conditions extrêmes / Silence de mort

 

Grenades et jokers


- Uniquement les grenades fragmentation, fumigènes et flashs autorisées

- Jokers interdits


 

A noter : Toutes les maps sont autorisés.   

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